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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiā无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗n)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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