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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是(shì)满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(y周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少ī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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