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气血觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸(xī)血(xuè)量分为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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