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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众不同(tóng)的(de)那个(gè),是世界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没凝神静气的意思 凝神静气是成语吗有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动凝神静气的意思 凝神静气是成语吗不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战(zhàn)里(lǐ)除(chú)了(le)第(dì)二(èr)个(gè)小boss设(shè)计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被(bèi)他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么(me)是(shì)各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不(bù)是(shì)一(yī)般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大范围伤(shāng)害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同(tóng)类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏(xì)中出现的就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半(bàn)以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己增加难(nán)度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩(wán)家在(zài)想体验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀(xiù)了。

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