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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近战飞(fēi萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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