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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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