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晋m是山西哪里的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīn晋m是山西哪里的车g)英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/晋m是山西哪里的车1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hà晋m是山西哪里的车o)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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