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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不(bù)同职(zhí)业(yè)有不(bù)同的加点思路(lù),流星女神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击(jī)力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)魔(mó)法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特(tè)技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的机率能反转我(wǒ)方成员(yuán)受1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(shòu)到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力(lì)点到(dào)53。

战争女神加(jiā)点

专用(yòng)技能=女神的祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上(shàng)降(jiàng)下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范(fàn)围造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加(jiā)7%sP。1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增(zēng)益:将能(néng)力(lì)值上升效果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让能力值(zhí)上升时(shí),能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=英灵(líng)战(zhàn)士(shì):普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波(bō)动枪:藉由(yóu)高速地挥(huī)舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特(tè)技的能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防护:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方成员的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御(yù)力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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