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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)目标并在(zài)此基础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没有限(xiàn)制的(de),你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提(tí)高战(zhàn)力。归(guī)至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的(de)领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于他们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究(jiū),如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而(ér)这正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能(néng)从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的方(fāng)式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他(tā)们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它们实(shí)在是(shì)充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zwork on的用法以及语法,workon的用法总结ī)源(yuán),然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有特(tè)定的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收(shōu)集(jí)者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活(huó)动而(ér)言,采集的(de)重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而(ér)且本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在(zài)正确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导(dǎo)其他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交(jiāo)技能(néng)且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏(xì)活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益和(hé)加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xwork on的用法以及语法,workon的用法总结iù)无法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留(liú)最少的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击(jī)败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵(bīng)数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法孤(gū)军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目(mù)标(biāo)work on的用法以及语法,workon的用法总结依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功值。军(jūn)功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获(huò)得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置(zhì)结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这款即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩(wán)家不(bù)一(yī)定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的玩家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联盟(méng)。

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