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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东(dōng)西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗失物(wù)们最终到达的(de)地点(diǎn)。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为(wèi)主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终(zhōng)点(diǎn)站》的续(xù)作,但无需(xū)了解前作便(biàn)可游戏。

玩(wán)家将(jiāng)成为列车员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回(huí)失主身边(biān)。

本作(zuò)品为关卡型,解开(kāi)每个关(guān)卡(kǎ)的谜(mí)题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学者也能游玩并通关。

一(yī)、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过(guò)程相对较短(duǎn)。可能很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会更(gèng)喜欢解决(jué)过程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的(de)好处,方便简(jiǎn)单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太多了,这(zhè)些正(zhèng)面的解谜游戏也(yě)是很鼓舞人(rén)心的。在习(xí)惯(guàn)于寻(xún)求(qiú)感官(guān) *** 的(de)现代,胆小解谜者(zhě)的游戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能给(gěi)普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一(yī)些静下(xià)心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系(xì)风格(gé)很强的游戏(xì),游戏中充(chōng)满了日常(cháng)的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程(chéng)度上都遇到(dào)过,尤其是(shì)手机在口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么(me)真实把这些展现出来了。最有感触的(de)大(dà)概(gài)就(jiù)是到最后,就算是一(yī)个遗失品(pǐn),也在那一代人的记忆中(zhōng)留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的(de)痕(hén)迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪(tuì)色,但人(rén)是(shì)那些年存在过的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有趣(qù)的叙(xù)述(shù)方(fāng)式,在寻(xún)找被(bèi)遗忘的(de)名(míng)字和前(qián)往(wǎng)站点的过(guò)程(chéng)中(zhōng),看(kàn)到了一(yī)个又一(yī)个温暖感人的(de)故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的(de)宠(chǒng)物和物品,承(chéng)载着(zhe)我们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍惜(xī)。

三(sān)、谜(mí)题设计(jì)

《失(shī)物终点站2》的(de)谜题部(bù)分比之一(yī)部更难(nán),依(yī)然创意十(shí)足,可调查(chá)的(de)东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力(lì),大部分都(dōu)可以自(zì)己解决,很(hěn)多解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游戏很好的控(kòng)制了(le)玩家(jiā)体验(yàn)和游戏难度的平(píng)衡。只是操作(zuò)不太顺利,场(chǎng)景数量少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了一(yī)半还需要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上(shàng),这个很麻烦,就(jiù)是(shì)那个(gè)地铁线(xiàn)路图,希望新(xīn)作能(néng)在(zài)这(zhè)方面有所优化。

四(sì)、总结

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的画风(fēng)看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐(lè)透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适(shì)合心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不要(yào)太纠结于过去,既然有过去,过去总会在(zài)自己身上(shàng)留下(xià)痕迹。最后一(yī)个彩蛋关(guān)通(tōng)过了(le),它(tā)真(zhēn)的会(huì)让人意识到(dào),随着时间的(de)推移,事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人玩(wán)的心(xīn)情和(hé)理解都(dōu)不一(yī)样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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