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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回(huí)合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合(hé),是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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