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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需(xū)要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biā马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么n)走(zǒu)独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个(gè)和本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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