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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机(jī)道(dào)具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创世记的过程中获得一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟该道具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮道具(jù)选择(zé)中生效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为(wèi)选项的道(dào)具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来(lái)像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受到(dào)了(le)错(cuò)误技(jì)的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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