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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēn2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历g):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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