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看到(dào)一胖(pàng)身影(yǐng)时对头打,尽量(liàng)打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

生化(huà)危机(jī)7是一款经典(diǎn)的恐怖丧尸游戏。面对(duì)游戏中矿坑两个胖(pàng)子(zi)时,看(kàn)到一胖身影(yǐng鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的)时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打(dǎ),适当往左躲避。

具(jù)体打(dǎ)法

因为没有退路,所以要么逃要么干,逃太困难,因为(wèi)梯(tī)子上有三处炸弹,更高一处还在(zài)拐角,爬上(shàng)去(qù)无(wú)法射(shè)击(jī),双胖追击速(sù)度很快,追上(shàng)来会被唾液喷下来。。死了N回,试(shì)了N种武器,我发现最(zuì)管事的还(hái)是(shì)奖励枪(上三发(fā)那个,当然*要强(qiáng)化的)

一开始往前走,看(kàn)到一胖身影,对头(tóu)打(dǎ),尽量打完(wán)三(sān)枪再跑,远了根本喷不(bù)到你 。边退(tuì)边打,适当往左躲避(bì),接(jiē)着(zhe)后面胖子(zi)也(yě)上来了,看(kàn)谁好(hǎo)打就打谁(shuí) 胖子拐(guǎi)过了弯 鉴于地形 就(jiù)不能再躲左边了,退到尽头右边(biān)正(zhèng)好有个凹槽 而(ér)且我发现(xiàn)越打他越爱喷,往前移动越慢,没等他上(shàng)来已(yǐ)经双(shuāng)亡了。

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我带了23发强化*,最(zuì)后(hòu)剩8发,用了15发(fā),我好(hǎo)像偏了一发,还有没打(dǎ)到头的,所以(yǐ)估计6-7发(fā)鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的中头就死,至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者打着打着就往上偏,而(ér)且颇费(fèi)*,后(hòu)者(zhě)适合近身,近身必被伤 网上有人说用(yòng)神经弹(dàn)或火焰弹,我只剩一发(fā),拖延效果并不明(míng)显

还(hái)有一种打法(fǎ)是(shì)绕圈打,有两处斜坡传送带(dài),之(zhī)一处(chù)可以上(shàng)去下来(lái)往前跑甩(shuǎi)开双胖(其实迎(yíng)面跑(pǎo)擦(cā)身(shēn)而过也能无伤),第二处绕圈比上下更有效,回身(shēn)射击(jī)很别扭,而(ér)且胖子(zi)的直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双(shuāng)胖,有机(jī)会射击。。

几种(zhǒng)活(huó)跳尸对(duì)应的(de)武器

站(zhàn)立跳(tiào)尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬(pá)行跳尸(shī):普通*1枪爆头,可(kě)以蹲下打,等(děng)他上(shàng)来还没(méi)爆头就等死(sǐ)吧。

钳(qián)子(zi)跳尸:比站立跳尸(shī)多几枪,shotgun更(gèng)快捷

胖子:奖励(lì)枪+强化*,6-7枪爆头(tóu)

我对(duì)奖励枪真是(shì)又爱又恨,火力强(qiáng),但是一次只能reload3发,速(sù)度也慢(màn),空(kōng)间狭小还是用shotgun更(gèng)好。

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