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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

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之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活(huó)动副本(běn)中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所(千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无(wú)视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造成(chéng)的伤害(hài)会大(dà)幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来(lái)进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是(shì)3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是最(zuì)少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zh千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境ī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过(guò)第1个(gè)翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度(dù)的(de)提升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么(me)我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系(xì),就按照平时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非(fēi)常(cháng)重(zhòng)要。本(běn)人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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