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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原(yuán)神「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

快(kuài)速压低它的(de)血量(liàng)或者等待(dài)一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到场地中央(yāng),当出现了图中(zhōng)所示文字提示后(hòu),场地内的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力也会(huì)大幅提(tí)高。

原神4.1版本中更新了新(xīn)成就「挑战者·第八辑」。本期(qī)为大家带来的(de)是原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 。在(zài)与(yǔ)大(dà)世界boss「实(sh音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格í)验性(xìng)场力发生装置」的(de)战(zhàn)斗中,快速(sù)压(yā)低它的血量或(huò)者等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现了图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发(fā)生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃(yuè)能(néng)力也(yě)会大幅提高。

1. 月亮的(de)距离(lí)

在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它(tā)的(de)血量或者等(děng)待(dài)一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中央,当出现(xiàn)了(le)图中所示文(wén)字提示后,场地内的(de)重力(lì)会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提高(gāo)。

此时(shí),我们使用任意角色跳起,并发动下落(luò)攻击。在本轮重力衰(shuāi)减结束(shù)前,累积使用11次下落攻击成功(gōng)命中「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」即(jí)可解锁成就「月亮的距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了一两(liǎng)次是没有关系的(de),累积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰减时(shí)间挺长的,足够打(dǎ)满次数。不(bù)过要(yào)注意,在单轮(lún)重(zhòng)力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效(xiào),下(xià)一轮重力(lì)衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不(bù)需要击(jī)败boss,次数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为「引力涟(lián)漪」的技(jì)能。boss会(huì)出(chū)现明显的(de)前摇蓄力,随(suí)后朝地面发射冲击波并(bìng)向四周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这个技能会在(zài)重力衰(shuāi)减时释放,而这个时(shí)候(hòu)角色(sè)跳跃能力属(shǔ)于大幅(fú)增强的状态。因(yīn)此角色可以(yǐ)轻松(sōng)的跳跃起来,躲避冲(chōng)击波(bō)。

只要在战(zhàn)斗(dòu)的(de)全程中(zhōng)都(dōu)没有被该技(jì)能命中过,击(jī)败boss的(de)时候就(jiù)会获得成就「重力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起躲避,哪(nǎ)怕属(shǔ)于护盾的(de)庇佑(yòu)下没有受到伤害,也算被命(mìng)中了。此(cǐ)外,被(bèi)其他(tā)的技能命中(zhōng)并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有(yǒu)两种(zhǒng)版本。一种是常见(jiàn)的每两(liǎng)道(dào)冲(chōng)击波之间有明显间(jiān)隔;一种是(shì)同时(shí)释放三道(dào)冲击(jī)波。后者在角色跳(tiào)起的时(shí)候(hòu)迅速打开风之(zhī)翼,等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这(zhè)个成就需要击败boss才(cái)能获得。如(rú)果击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心(xīn)被冲(chōng)击(jī)波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的(de)一(yī)点!钟(zhōng)离的(de)岩脊被(bèi)命中也(yě)会判定失败(bài),尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心毁灭

来(lái)到(dào)大世(shì)界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑战场地,在梅雅德(dé)处(chù)选择(zé)挑(tiāo)战「歌(gē)裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一(yī)定不要选错。

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演(yǎn)出进(jìn)行(xíng)到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着场地(dì)旋转,并朝(cháo)我们发射“冰(bīng)刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发(fā)生相应的冰(bīng)元素转(zhuǎn)化(huà)。

我们需要(yào)做的(de)就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个旋(xuán)风全部因科培琉司的攻击(jī)发(fā)生了元素转化(huà),即(jí)可获得成就(jiù)「给我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑(tiāo)战大(dà)世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上会出现一个红(hóng)色的(de)火元素盾条。这个(gè)盾(dùn)条可(kě)以通过元素反应进行(xíng)削减,效率更高(gāo)的是水元素。

我(wǒ)们需要做的就(jiù)是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在(zài)此状(zhuàng)态下击(jī)败boss。成功后即可获得(dé)成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾(dùn)条被(bèi)清(qīng)空后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕(pà)盾条还(hái)没有恢复(fù),也已(yǐ)经(jīng)不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐(jiàn)分(fēn)为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的血(xuè)量到自(zì)己角色的(de)斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾条(tiáo),然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠(zhū)骏麟」时,它身上(shàng)会出现(xiàn)一(yī)个紫色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠(zhū)”的(de)能量条。

我(wǒ)们先快速削减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就能击破的样子。等它跳到半(bàn)空使用技能(néng)「原(yuán)海古雷」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条清(qīng)空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾收藏(cáng)家(jiā)」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣(míng)珊瑚珠,在(zài)完成成就的过程中千(qiān)万不(bù)要破(pò)坏(huài)它们。我们需要直接击破boss本体(tǐ)的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾(dùn)条的方式为通过冰/草(cǎo)/火元素角色(sè)的攻击造成(chéng)元素反应。推荐使(shǐ)用这三种元素的(de)弓箭手(shǒu),使用其他武器(qì)的角(jiǎo)色很难打(dǎ)到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大(dà)世界boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏麟」,这(zhè)次(cì)我们(men)直接清空它身上的紫色(sè)雷元素盾条(异(yì)海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开(kāi)始重新(xīn)凝聚音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(jù)异(yì)海珍珠(zhū),如下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅(xùn)速将它(tā)击败。成功即(jí)可获得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到(dào)的通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻击造(zào)成元素反应之(zhī)外。还可以通过击(jī)破boss使用「原(yuán)海古(gǔ)雷」时召唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来达成(chéng)清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间很(hěn)短,故推荐分(fēn)为两步(bù)进行(xíng)。之一(yī)步,清空盾条之(zhī)后,压低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝聚(jù)时,快速击(jī)败。

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