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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月(yuè)初(chū)的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两(liǎng)个(gè)阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡(héng)模板下(xià),数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下(xià)来(lái)认识(shí)了白(bái)月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月(yuè)初(chū)保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白(bái)月初共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自己的身(shēn)世和(hé)涂山红红、东方月初(chū)的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁(jià)给(gěi)白(bái)月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助(zhù)型(xíng)英灵(líng)。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护(hù)位(wèi)置时(shí),基(jī)础属(shǔ)性转换给主人(rén)的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额(é)外(wài)的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请(qǐng)期待(dài)。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次(cì)组队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务器人数共划分(fēn)【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与的(de)服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以及(jí)回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(t假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字áng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较大,当对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招募(mù)界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队(duì)长、快(kuài)速(sù)申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队(duì)成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技能(néng),在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取(qǔ)战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内(nèi),系统(tǒng)将为进(jìn)入休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个(gè)比赛(sài)日(rì)对(duì)阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分(fēn)高低进行排名(míng),战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前8的战(zhàn)队分(fēn)别(bié)分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八(bā)强赛(sài)均(jūn)采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局(jú),最后进(jìn)行巅(diān)峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名(míng)片外(wài)观等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励(lì):玩(wán)家(jiā)参与对局(jú)无论胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积(jī)分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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