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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗有两个,一个是英雄联盟(méng)的一个主播,名叫(jiào)电(diàn)棍(gùn)otto,因(yīn)为外(wài)貌酷(kù)像动画片中的吉吉国王(wáng),所以,才被叫(jiào)做吉(jí)吉(jí)国王(wáng)。而另(lìng)一个梗是王者(zhě)荣耀(yào)的(de)新梗(gěng)。因虎(hǔ)牙夹子哥韩涵的一句:“这把要(yào)是(shì)选(xuǎn)吉吉国王,乱(luàn)杀”成名出梗(gěng),一时间孙悟空的新外号就(jiù)成(chéng)了吉吉国(guó)王,是(shì)不是很逗(dòu)逼。王者上后来还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀的风潮。

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先(xiān)级却不高
吉(jí)吉国王

相信聊到(dào)猴子这个英雄,很(hěn)多玩家都不会陌生(shēng),不是享受过(guò)三棒秒人的快(kuài)感,就是被(bèi)秒过,而“吉吉国王”则是(shì)猴子在最近(jìn)比较(jiào)火的(de)一个梗(gěng)。众所周知,猴子这(zhè)个英雄在(zài)平常的(de)路人局中(zhōng),热度(dù)以及优先(xiān)级都(dōu)是名(míng)列前茅的,特别是(shì)在中低端局(jú)中,猴子几乎是打野玩家的首选(xuǎn)英(yīng)雄。但为什么(me)在高端局、职业比赛中(zhōng)猴子却极少出现(xiàn)呢(ne)?这是我今天要(yào)跟(gēn)大(dà)家聊的问题。猴子(zi)太(tài)吃发(fā)育,与当下版本节奏(zòu)相悖

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先级却不高
吉吉国王(wáng)是啥梗(gěng)

S17赛季(jì)之后,由于加入(rù)了先知主宰、风暴龙王(wáng)等远古生物(wù),以及发育(yù)路(lù)经(jīng)济(jì)增加(jiā)的设定,使(shǐ)得整个游戏节奏变快了不少,基本上十几分钟(zhōng)就能结束一(yī)局比赛,即使(shǐ)拖到20分钟之后(hòu),也会随着(zhe)风暴龙王(wáng)被击杀(shā)而强行(xíng)终结游戏。

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局(jú)KPL赛(sài)场(chǎng)上猴子<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁</span></span>的(de)优(yōu)先级却(què)不(bù)高
吉吉国王

而回(huí)到猴子(zi)这个(gè)英雄本身,其(qí)是(shì)一个比较(jiào)吃发育的(de)打野,顺(shùn)风才(cái)能三棒(bàng)带走(zǒu)脆皮之后(hòu)从容脱身,逆(nì)风猴子无力感(gǎn)太(tài)重。并且在当下(xià)版本相当关(guān)键的前(qián)期(qī),猴子也不(bù)是(shì)打(dǎ)野英雄中最能(néng)打的(de)那个,对野区的掌控力远不及(jí)云中(zhōng)君(jūn)、兰陵王。所以,在高端局中(zhōng)也好,KPL赛场上也(yě)罢,猴子的优先级都(dōu)不高。猴子的上限低,可操(cāo)作空(kōng)间不大

吉吉国王是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子(zi)的优(yōu)先级(jí)却不高
吉吉(jí)国王(wáng)是啥(shá)梗

另(lìng)外一个(gè)主(zhǔ)要(yào)的(de)原因则是(shì)关于(yú)猴(hóu)子(zi)的(de)可操作空(kōng)间(jiān)的问题,这(zhè)个英雄虽然大招有(yǒu)控制,一技能可(kě)以吸收(shōu)伤(shāng)害,二技能有位移,看起来十(shí)分全能;但其(qí)实猴(hóu)子的操作(zuò)上限是(shì)打(dǎ)野(yě)英雄中很(hěn)低的一(yī)类,甚至可(kě)以说是无脑操作就(jiù)行,见到脆(cuì)皮三(sān)棒敲(qiāo)下去即可(kě),不(bù)是敌人死就死自(zì)己倒(dào)。

吉吉(jí)国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场(chǎng)上(shàng)猴(hóu)子的优(yōu)先(xiān)级却(què)不高
吉吉国(guó)王

而(ér)这点对(duì)于高端局玩家,或者(zhě)是KPL的(de)职业选(xuǎn)手来说,也是考(kǎo)虑英雄是否拿得出(chū)手的重要一环,毕(bì)竟这些都(dōu)是高玩(wán),个人操作(zuò)水平都很(hěn)高,拿到上限(xiàn)高的英雄对于他们来说有更高的操(cāo)作空间,特别是(shì)处于(yú)劣势的时候,英雄的上(shàng)限高意味(wèi)着可以带来更多的(de)可(kě)能性(xìng)。

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