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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的(de)之一(yī)段(duàn)和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢>

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带(dài)击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(h木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢é)型角色,可输出可辅助。 

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