橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多(duō)的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基(jī)本(轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块(kuài)化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

评论

5+2=