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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好的(de)理解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全(quán)程(chéng)干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着冰元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的(de)不同(tóng),伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击水附着,翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人(rén)受(shòu)到(dào)重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解(jiě)除(chú)冰冻并受到(dào)一定的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的(de)角色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和火元(yuán)素(sù)反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发(fā)生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光:岩(yán)元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(h翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光uǒ)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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