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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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