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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单(dān)暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就(jiù)是线性(xìng)的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

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这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星魂(hún)也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低(dī)的(de)普攻等(děng)级(jí)——结果两星魂的收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻(fān)了个倍了(le),意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是(shì)比较(jiào)大的提升(shēng)。综合(hé)提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提(tí)升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂(hún)前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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