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53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是很多(duō)玩(wán)家摸不透的(de)一(yī)个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成(53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌chéng)不同的伤害(hài),接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌握(wò)53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌原神战斗系(xì)统(tǒng)的之(zhī)一步(bù)。本(běn)文(wén)将带你了(le)解元素(sù)反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围火元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无(wú)法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若周围(wéi)存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深(shēn)渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

由此导致的(de)一(yī)个(gè)很有意思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草(cǎo)史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃(rán)烧(shāo)反应(yīng)是将(jiāng)定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应(yīng)转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的(de)思路(lù),具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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