橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配(pèi)装 缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性模组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)。

用(yòng)【断剑者】,神(shén)器点(diǎn)【单频(pín)大师】,用(yòng)其(qí)他(tā)喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契合护甲模(mó)组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线、守(shǒu)护(hù)丝(sī)线、生成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势(shì)在(zài)于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操(cāo)控面板,触发赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷(pēn),优(yōu)势在(zài)于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装思路(lù)分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点【单(dān)频大(dà)师】

用其(qí)他喷(pēn)子(zi),神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提升,三(sān)层护(hù)甲充能就(jiù)是90%的伤害提升(不(bù)压光用可以胸部(bù)插一个(gè)【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害能砸死杂(zá)兵(bīng)触发【元素(sù)弹药】

一、使用环境(jìng)

能(néng)近战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核(hé)心金装【合(hé)成感受器】触(chù)发(fā)加被动增加近(jìn)战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害(hài)和(hé)超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提(tí)高。近(jìn)战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战吸附,增(zēng)加武(w0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题ǔ)器操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实际上算(suàn)两(liǎng)种配(pèi)装,断剑(jiàn)者备弹(dàn)15发,固定低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质(zhì)喷备弹少但是操(cāo)控高(gāo),具(jù)体分析看武器推荐篇

二(èr)、碎(suì)片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤(shāng)害提(tí)供(gōng)近(jìn)战(zhàn)能量,必带

【守护(hù)丝线(xiàn)】能(néng)量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害提(tí)供手雷能(néng)量,必带

可(kě)选碎片(piàn)

【上升(shēng)丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上武器(qì)。在 15 秒(miǎo)内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带(dài)这(zhè)个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近(jìn)战最(zuì)后一击给缚丝武(wǔ)器瓦解弹药(yào)(有看到速通大佬携带断(duàn)剑者打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到(dào)力来

● 手:回(huí)天(tiān)掌法(fǎ),伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性模(mó)组

● 腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技

手臂(bì)模(mó)组说(shuō)明

关于(yú)手臂最后一(yī)个(gè)模(mó)组选择,首先绿(lǜ)泰坦(tǎn)不触发【近(jìn)战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动(dòng)】带(dài)速射喷(pēn)时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药(yào)经济,保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护甲(jiǎ)充能去(qù)终结(jié)怪,对操作(zuò)要求较(jiào)高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考(kǎo)虑(lǜ)配合赛季神器模组,选了这个,如果你已经百力量(liàng)了,考虑(lǜ)其他模组)

【专(zhuān)注打击】近(jìn)战(zhàn)回复职(zhí)业技(jì)能能量,同时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩展】(撑盾(dùn)回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪,提一(yī)下,个人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵(líng)巧】:就绪(xù)/收起动画持续时(shí)间倍(bèi)率,收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画(huà)倍率是能让准备动画(huà)超过(guò)100操控,收起动画则卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合(hé)成(chéng)手s23赛(sài)季(jì)加操控,但是速射喷(pēn)的(de)操控多(duō)为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)带(dài)这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是(shì)必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候带,由于(yú)轻框备弹太(tài)少,个人认为必带;用(yòng)速(sù)射喷+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上(shàng)组合的(de)时候(hòu)可以(yǐ)选择不带回收(shōu),带(dài)【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感应(yīng)护盾(dùn)是必带的,保证终(zhōng)结时候的安全,紧急情况躲(duǒ)伤害(hài)也能(néng)用,必带(dài)

特(tè)殊(shū)终结技(jì):3层(céng)护甲充(chōng)能给绿弹,保障(zhàng)喷*药续航(háng) ,必带

最后一个位(wèi)置有两(liǎng)个(gè)选择(zé):强力吸引或时间膨胀(zhàng)

强力吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光球,配合复原(yuán)的回血和碎(suì)片的(de)织造铠甲(jiǎ),个(gè)人觉得还(hái)不错(cuò)的选择,可以带

时间膨(péng)胀:携带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带这个,保证(zhèng)护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾来回(huí)转技(jì)能(néng),个人觉得鸡肋,主要回(huí)近战(zhàn)还是(shì)依靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选(xuǎn)择

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速(sù)切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰(yāo)射(shè)锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是(shì)为腰射弓服务(wù)的(de),提(tí)升腰射命中率在弓的(de)准心上(shàng)很明显,在喷子上实测不明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收起,不如(rú)切换(huàn)枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上(shàng)加(jiā)霜的喷子推荐,建议都去试(shì)试(shì)手感,喷子比较(jiào)看个人喜好,喷子带(dài)一把(bǎ)即可,个人推(tuī)荐【金中(zhōng)+雪(xuě)上喷(pēn)】(雪(xuě)上加霜金perk容错(cuò)更高一点(diǎn),允许空2发(fā))

另外一(yī)把带(dài)环境(jìng)对策武器,3号位(wèi)用推推、心影

1号(hào)位

轻质(zhì)框架用突(tū)击弹匣防(fáng)卡喷(pēn)

荒(huāng)原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)射程)手(shǒu)感(gǎn)超棒有特殊动画(huà),自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝滑(huá),考虑到(dào)本身高操控面(miàn)板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你(nǐ)也可(kě)以继续大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突(tū)击(jī)弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师(shī)操(cāo)控(kòng)/射(shè)程)轻质框架,面板(bǎn)怪物。相比速射(shè)框架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回复(fù)钩爪(zhǎo),提(tí)升容(róng)错,顺便(biàn)换个(gè)弹,其他也(yě)没什么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操(cāo)控面板够高,主(zhǔ)要使用者是(shì)缚(fù)丝泰坦(触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组单频大师),携带断剑者不带上(shàng)升丝线情况,s22赛季(jì)可(kě)以用(yòng)大(dà)师操控,s23赛季(jì)泰坦(tǎn)会得(dé)到【合成手】给的操控和装填,推(tuī)荐选大师(shī)射程)

一小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上(shàng),主(zhǔ)手速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号(hào)位

固定低音(yīn)(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大师操控(kòng)):恶(è)化喷(pēn),火属性速射(shè)框架(jià),有雪上加(jiā)霜(shuāng)金(jīn)perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性速(sù)射框架,其(qí)实是电猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智(zhì)谋)

异(yì)蚀IV(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电属(shǔ)性(xìng)轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固定负载下(xià)位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但(dàn)是如(rú)果缠(chán)结砸(zá)不死怪(宗师),队(duì)友(yǒu)没带特殊终结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比(bǐ)如(rú)带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是(shì)操控(kòng)较(jiào)低,需要(yào)其他手段去补(bǔ)(如(rú)大(dà)师操控,上(shàng)升丝线碎片等),比如【固定低(dī)音】虚(xū)空速射(shè)喷,有金中(zhōng)+雪(xuě)上的同时,能配合威能位(wèi)推推、心影带虚(xū)空(kōng)弹药回收,弹药经济更好,所以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触(chù)发雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记(jì)得改近战键位,怕喷子打不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的散(sàn)布更(gèng)小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保(bǎo)证(zhèng)有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提下,尽量把技能(néng)留(liú)给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却不同(tóng),第3层<第(dì)2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通(tōng)攻击锤死

大(dà)招:右(yòu)键左左左左循环

以上(shàng)就是(shì)《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE配装思路分享的(de)全部内容(róng),想了解更(gèng)多命运(yùn)2攻略资讯请关注玩一玩命运2游戏专区。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

评论

5+2=