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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容(róng)易观(guān)测到来向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人(rén)称射击(jī)游戏类游戏(xì),它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多(duō)多的玩家。这(zhè)次给大家分享的是战地(dì)2042反载技巧,对旋(xuán)翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容易观(guān)测到来向和距(jù)离;更好(hǎo)接近目标(biāo)再发射(shè),不(bù)要给飞行员太多(duō)反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听到(dào)一段高频的(de)尖啸声(shēng),总会立马放(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别fàng)弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱(luàn)的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利(lì)娜·莉丝一直是(shì)2042反载的扛把子,在(zài)别的(de)工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝(sī)说(shuō):我(wǒ)两个都要!试(shì)问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说级(jí)加强,有着极其离谱(pǔ)的转(zhuǎn)向灵敏度和燃料量,没有(yǒu)命中的话甚至(zhì)可以绕(rào)回来再次攻击,直升机面对一(yī)个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固定翼的加(jiā)力速度,空(kōng)载最黑(hēi)暗的时代(dài)不过如此吧(ba)。现在的tv弹(dàn)算是较(jiào)为合适(shì)的(de)强度,主职骚扰(rǎo)地(dì)载,但(dàn)是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通(tōng)常会(huì)扣住s降高度获得更快(kuài)的规避速度(dù),同(tóng)时(shí)进行偏航,另外直升机(jī)倒(dào)飞速度(dù)其实(shí)比(bǐ)正飞要快,如果(guǒ)tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距(jù)离,但这个时(shí)候为了(le)追(zhuī)求速度我肯定是会掉高度的!

所(suǒ)以(yǐ)想用tv弹打直(zhí)升机,可(kě)以:

往(wǎng)机(jī)身下方拉(lā)预判(pàn);

从侧后(hòu)面进攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力(lì),tv弹(dàn)被砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接近目标,原因(yīn)同上一条(tiáo);

打完之一发后换个地方再(zài)打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出(chū)你的(de)大致位置进行(xíng)反杀(shā);

在直升机专注攻击目标的(de)时候发起攻(gōng)击,他(tā)们通常会贪那么一口,想舔死最后一个步(bù)兵或者收掉残血地载再进行(xíng)规避,最(zuì)后反(fǎn)而获得人(rén)头的(de)不(bù)是他(tā)们。

隐直虽然有(yǒu)着更(gèng)大的直线飞(fēi)行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是最有可能(néng)被tv弹(dàn)打下来的载具;小鸟太过灵活(huó),武直和运直可以(yǐ)硬抗(kàng)一发tv弹,而且(qiě)通常(cháng)不(bù)会(huì)给你二次攻击的(de)机会。较(jiào)好的(de)武直(zhí)飞行员(yuán)为(wèi)了照顾(gù)炮手或者打tow飞(fēi)弹(dàn)的时候,会进行(xíng)相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度飘(piāo)移,或者使(shǐ)用127mm*打地载(zài)会进入一种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这(zhè)种时候路(lù)线较(jiào)好(hǎo)预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没(méi)有(yǒu)tv的(de)呼啸声,而且弹速更快,也能(néng)对武直一(yī)击毙(bì)命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增强(qiáng)还是削弱我(wǒ)现在不敢确定(dìng),虽然载具(jù)部件被瘫痪但是载(zài)具获得了反(fǎn)击能力:武器不会被(bèi)停(tíng)用,也就是说阿三自己的(de)风(fēng)险增加了(le),但(dàn)是给队友上前拆载(zài)具的机(jī)会增多了。如(rú)果(guǒ)你想用阿三针对载(zài)具,我推(tuī)测更好(hǎo)是在队友已经对(duì)载具发起进攻(gōng)的时(shí)候再(zài)进行黑入(rù)。

一般载具玩(wán)家(jiā)的思(sī)路(lù)都是:进入交(jiāo)战区攻击目(mù)标--受到反载火力攻(gōng)击--立刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻(gōng)击(jī)。很明显在其准备(bèi)撤出的这段(duàn)时间进行黑入是更好的(de)。如果(guǒ)硬(yìng)是单人黑入没有(yǒu)队友配合,反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别那么车组(zǔ)会有充分的精力去针对(duì)你这(zhè)个落单(dān)分子(zi)。反(fǎn)载只(zhǐ)有小队配合,效率才是(shì)更高的。一个反载小队的能力不亚于用(yòng)载具对抗载具(jù)!希望大(dà)家动(dòng)动小手在公屏打(dǎ)字建议(yì)路人(rén)队友(yǒu)配合自(zì)己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹(diē)要不是我现(xiàn)在处于(yú)半退(tuì)游的状态否则我根本不想推荐你们拿这玩(wán)意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼在(zài)战场游(yóu)走,可受当时宣传片电坦一(yī)炮轰下*的影响,基本所有电(diàn)坦(tǎn)玩家都用(yòng)这出生载具(jù),摆俩爱(ài)尔兰佬的(de)aps在大后方随便点(diǎn)点鼠标就能报(bào)销一(yī)架(jià)载(zài)具,搁那玩消消(xiāo)乐(lè)呢(ne)。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最重要(yào)的是它对(duì)步兵的(de)攻击效率极低,对载具的(de)杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的步战玩(wán)家而(ér)保(bǎo)有(yǒu)这么个畸形(xíng)产物。用它(tā)来攻击空(kōng)载(zài)的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多再找个(gè)坡(pō)获得更好(hǎo)的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和(hé)标枪过来寻(xún)仇,再(zài)配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以(yǐ)远近(jìn)通(tōng)吃了。唯一要小(xiǎo)心(xīn)的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不知(zhī)现版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体(tǐ)就对(duì)了。

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