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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗

在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不(bù)变(biàn)的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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