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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽(s昆明市属于几线城市,云南最好三个城市uī)然(rán)出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的昆明市属于几线城市,云南最好三个城市是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和(hé)战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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