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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条(tiáo)以及词条(tiáo)属性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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