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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

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托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因(zhī)外建议全部(bù)点满)

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