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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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