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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的李宇春的现任丈夫是谁情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余李宇春的现任丈夫是谁烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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