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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的(de)经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

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想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的(de)数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容黄山山体主要由什么岩石构成更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“黄山山体主要由什么岩石构成艺(yì)术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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