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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案px;'>先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要1先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案8的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要(yào)一味的(de)对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的(de)时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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