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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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