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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《三国群英传(chuán)霸王之业(yè)》骑兵阵(zhèn)容怎么搭配 骑(qí)兵阵容搭配推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

骑兵阵(zhèn)容搭配推荐玄法正、王(wáng)允(yǔn)、吕布、关羽。

在(zài)游戏中玩家可以不断(duàn)招兵买(mǎi)马,每一个(gè)兵种都有属于自己的(de)属性,你可以(yǐ)进行各(gè)种搭配。骑兵(bīng)阵容搭配(pèi)推荐玄法正、王允、吕布、关羽。

骑兵(bīng)阵容搭配推荐

神(shén)将1:玄法正(zhèng)。

我们(men)来看看他的四(sì)突技能:战(zhàn)斗(dòu)时提升(shēng)我(wǒ)方攻击力,为基础负重(zhòng)的0.5%,集结(ji贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句é)叠(dié)加不超过50%,上限200点。就单挑(tiāo)而言,对步兵来(lái)说(shuō)更为合适。

注意(yì)是(shì)战斗时,对集结中(zhōng)的所有(yǒu)人全(quán)部有效。一(yī)般来(lái)说,前期两个玄法正就能到达上限(xiàn),中期开始一个玄法(fǎ)正就可以了。200点攻(gōng)击在中前期(qī)是一(yī)个(gè)什么概念(niàn)呢?以普通法正为(wèi)例,四突技能披(pī)荆(jīng)带刺加10%总防御数(shù)值(zhí)的(de)攻击,一个十级步大概能(néng)加300左右的攻击。但注意这(zhè)300多攻击只对你自己一个人(rén)生效,而玄法正是对集结中的所有人生效。所以集(jí)结中法正和(hé)玄法正(zhèng)相比,玄法正的(de)地位要高(gāo)出一大(dà)截。性价比(bǐ)如(rú)此之高的地魂将,平民步兵(bīng)们当然(rán)是(shì)必须(xū)要突(tū)破的(de),甚至弓(gōng)骑(qí)玩家有(yǒu)石(shí)头有(yǒu)魂同样可以考虑,工具人必(bì)突武(wǔ)将,集(jí)结(jié)就指望(wàng)你们了。

同类型工具人:纪灵,戏(xì)志才,黄(huáng)盖,蹋顿(dùn),曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的(de)时(shí)候可没地(dì)位了,不少(shǎo)人扔了去种(zhǒng)地,但随着穿透的(de)崛(jué)起(qǐ),王允(yǔn)开始越来越多(duō)的(de)进入大众的视线。来看他的四突(tū)技能连环妙计(jì):战斗时提升我方穿透10%,集(jí)结时(shí)叠加不超过30%。

同样(yàng)是战斗(dòu)时,同样是对集结中所有人生效。在穿(chuān)透至上(shàng)的版本(běn),非(fēi)大佬的集结怎么(me)也得叠满三个才够是吧(ba)?看看别人曹休玄姜维(wéi),提升(shēng)军(jūn)团的(de)基(jī)础穿(chuān)透(tòu),王允不(bù)知贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句道要比他们高出多少,再看看太史(shǐ)慈…没有对比(bǐ)就没有(yǒu)伤害,王(wáng)允(yǔn)的价值,少说(shuō)也比几十(shí)个(gè)太(tài)史慈(cí)要多。此外(wài)王(wáng)允还有(yǒu)一个隐藏优(yōu)势:四突技(jì)能不能被左(zuǒ)慈(cí)无(wú)效。对于工具人的(de)你我,集结(jié)只管带(dài)就好(hǎo)了。

同类型工具人:步练师,满(mǎn)宠(chǒng)。

神将3:吕布(bù)。

技(jì)能相信大家(jiā)都比较(jiào)熟(shú)悉,就不(bù)写(xiě)出来了。作为大佬(lǎo)一打(dǎ)多的神将,同样也是工具人可以带(dài)的武将。当然,吕布有着(zhe)明确的限制,集结最(zuì)多(duō)只能带一个,己(jǐ)方人数(shù)大于等于敌方的(de)情况下增加10%的(de)伤害(hài),缘分+5则为11%。这就差不多相(xiāng)当于增加集结中(zhōng)11%的真实连击,单挑比(bǐ)王(wáng)允要厉害,重要的是跑得还(hái)快,能(néng)省不少加速。免费的城市将,不要(yào)白不要。

同类型工具人(rén):姜维,袁绍,司马(mǎ)昭。

神将(jiāng)4:关羽。

最后(hòu)一类,终于进入了(le)货(huò)真价实的(de)神将(jiāng)系列(liè),也是(shì)要真正花钱才能获得的神将(jiāng)。来看技能过(guò)关斩(zhǎn)将(jiāng):战斗(dòu)时杀伤5%敌方士(shì)兵使之不参与战(zhàn)斗且不能恢复(fù),只对玩家生效,集结(jié)时最多(duō)为10%,取我方士兵(bīng)/敌方士兵(bīng)的较小(xiǎo)值。

注意过关(guān)斩(zhǎn)将同样不会被左慈(cí)无效,所以可以说有(yǒu)四(sì)突关羽就是永不完(wán)败。正所谓我打不过你但(dàn)我可以恶心你,尽(jǐn)管关羽单挑数值并不出色,庞统三突就能调(diào)离比关羽(yǔ)多一倍的士兵,但胜(shèng)在永不完败,真实杀伤。关羽不但(dàn)是(shì)界桥最(zuì)风(fēng)光(guāng)的武将,也(yě)是土匪玩(wán)家(jiā)的(de)首选(xuǎn),跨服活动中(zhōng)的敢死队。有了关羽,就能让联盟里的其他玩家对(duì)你(nǐ)刮目相看。某种意义上来说,关羽就是(shì)更符合工具人(rén)精神的武(wǔ)将(jiāng)。集结中关羽(yǔ)两个(gè)上限,但是联盟中,那是多多益(yì)善。

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