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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一(yī)个输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益对比

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三、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的(de)几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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