橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/7拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语0%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

评论

5+2=