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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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