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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《失(shī)物终(zhōng)点站2》一款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的(de)谜题(tí)部分(fēn)比之一部(bù)更难(nán),依然创意十足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终点站,遗失物(wù)们(men)最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为(wèi)《失物终点站》的(de)续作,但无(wú)需了解前作(zuò)便可(kě)游(yóu)戏。

玩家将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自(zì)己身份(fèn)的遗失物们送回失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解(jiě)开每个关卡的谜(mí)题(tí),可(kě)获得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初(chū)学者(zhě)也能(néng)游玩并(bìng)通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程(chéng)相对较短(duǎn)。可能(néng)很(hěn)多玩家会更喜欢(huān)解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场景关联强(qiáng)的谜(mí)题, 但是小关(guān)卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单,而(ér)且(qiě)不烧脑(nǎo),不会玩着玩(wán)着就不知(zhī)道(dào)要去哪。这(zhè)个游戏是非(fēi)常(cháng)典型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这(zhè)些(xiē)正面的(de)解谜(mí)游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于(yú)寻(xún)求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被(bèi)大大(dà)压(yā)缩了(le),而(ér)这款(kuǎn)游戏既能给(gěi)这些爱好(hǎo)者一个(gè)喘息的机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心(xīn)来(lái)感受(shòu)细腻(nì)情感的时间(jiān)。

二、剧情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格很强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满(mǎn)了日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩家在某种程度上都(dōu)遇到过(guò),尤其(qí)是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找(zhǎo)不(bù)到(dào),游戏中(zhōng)就是(shì)这么真实把(bǎ)这些展现出来了。最(zuì)有感触的大概就是(shì)到最后,就算是乔布斯为什么把苹果给库克(shì)一个遗失乔布斯为什么把苹果给库克品,也在(zài)那一代人的(de)记(jì)忆中留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆,记(jì)忆褪色,但人(rén)是那些年存在过(guò)的(de)证明,思想不(bù)会褪(tuì)色。这是(shì)一种(zhǒng)有趣的叙述(shù)方式,在寻(xún)找被(bèi)遗忘的名(míng)字和前往站点(diǎn)的过(guò)程中,看到(dào)了一个又一个温(wēn)暖感人的故(gù)事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们很久的(de)宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱七八糟(zāo)的(de)选项(xiàng)扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自(zì)己解(jiě)决,很多(duō)解谜游戏都把握(wò)不了(le)那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏(xì)难度的(de)平(píng)衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数(shù)量少,导致有(yǒu)些(xiē)谜题解了一半还需要(yào)回顾线索(suǒ),当(dāng)你回来(lái)解决谜题的(de)时候,需要点很多(duō)下(xià)才能回(huí)到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个(gè)地铁线路图,希望新(xīn)作能在这(zhè)方面有(yǒu)所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐透露着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在(zài)《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍(zhēn)惜现在乔布斯为什么把苹果给库克,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过(guò)了,它真的(de)会让人(rén)意(yì)识到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是(shì)必然的(de),从侧(cè)面突出了(le)主题,不同(tóng)的人玩的(de)心情和理解(jiě)都不一(yī)样,这个游戏(xì)就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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