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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日原(yuán)本生(shēng)成或被(bèi)重置后的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了(le)一样);但是如果角色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的(de)被动效果将被该道具的效(xiào)果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日(chéng)中获得(dé)该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具(jù)和在正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不受(shòu)错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的(de)一个视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计(jì)数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道(dào)具的(de)外观(guān)看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁方(fāng)式也(yě)不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽(shòu)。

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