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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升(shēng)级(jí)是类似(shì)自(zì)走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但(dàn)是最(zuì)终(zhōng)决定的还是战力(lì)值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中!作(zuò)为更高指挥官(guān),你将亲自(zì)奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女,形成最(zuì)强羁绊,激(jī)发她们的潜(qián)能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的(de)竖(shù)屏塔防,和(hé)五杀魔(mó)导(dǎo)团一(yī)样、最(zuì)强堡(bǎo)垒(lěi)这些一样。关卡(kǎ)中有(yǒu)不同的点数放置(zhì)英雄炮台,是主(zhǔ)英(yīng)雄角(jiǎo)色和(hé)其他英雄共同完(wán)成的防守(shǒu),也(yě)有类似吸血(xuè)鬼的战(zhàn)场经验值系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升(shēng)级是类似自走(zǒu)棋的二(èr)合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还(hái)是(shì)战(zhàn)力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个(gè)有版号的游戏,虽(suī)然看起(qǐ)来(lái)养成(chéng)内(nèi)容比(bǐ)较浅,其实(shí)不然(rán)。英雄角色和(hé)炮(pào)台英(yīng)雄都是有等级的,高的品级有压制是很常(cháng)见的。主角有等级、装(zhuāng)备、封印、连接等几条(tiáo)线,分(fēn)阶段(duàn)开启。炮(pào)台英(yīng)雄是(shì)单线(xiàn)养成的,另外,药(yào)剂店可以升级全属性,很耗(hào)费资源(yuán),像(xiàng)小游戏的养(yǎng)成(chéng)方式。可(kě)以预(yù)见的是会(huì)战力,造成卡(kǎ)关。

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商业化(huà)设计(jì)是主流的混合变现(xiàn)。广告位和付费(fèi)位(wèi)几(jǐ)乎(hū)持平,而且很多,有点逼氪(kè)的嫌疑(yí),不太(tài)友好。付费的(de)深(shēn)度不(bù)像(xiàng)养成那么(me)浅(qiǎn)。

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二、画(huà)面音乐(lè)

2D像素风还不错(cuò),和(hé)2D人物立绘融合(hé)的(de)很(hěn)好。主界面(miàn)设计有些(xiē)常规,功能逻(luó)辑清晰,容易理解。战场效果丰富,具有一定的视(shì)觉冲击力和观(guān)赏性,表现力难能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就急功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以(yǐ),但是没有内涵和(hé)深度。

2.有很(hěn)多氪金(jīn)点(diǎn)。如果广告(gào)也是收费点(diǎn)的话,免费玩家可以获得的资源非常有(yǒu)限,不是很(hěn)友好。建议增加一些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家(jiā)之间的互动很少。目前只(zhǐ)有排(pái)行榜(bǎng)。

普通关(guān)卡很(hěn)简单,不会(huì)有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需(xū)要(yào)一(yī)定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着对(duì)平民玩家不太友好(hǎo),没有参与感。建议给排名靠后的一些低保比较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇闯女(nǚ)巫塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不错的,像(xiàng)素风品质让人很(hěn)有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可(kě)以尝(cháng)试,期待后(hòu)续内容(róng)。

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