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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶战狼3什么时候上映?(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分战狼3什么时候上映?具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

战狼3什么时候上映? data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览">

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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