橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵(zhèn)容怎么(me)玩 撸串形(xíng)兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承影(yǐng)。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来(lái)作(zuò)为(wèi)一个队(duì)伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军(jūn)之众(zhòng)回血(xuè),携带(dài)利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用核弹(dàn)爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普通攻击(jī),不会触发(fā)规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕(pà),过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜(shèng)非(fēi)常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓队(duì)想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和利兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的(de)关(guān)键,后者(zhě)在各类大肉队(duì)中均是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之科兴是美国的还是中国的极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个(gè)可(kě)以增(zēng)加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对(duì)这个战(zhàn)法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤(shāng)太拆,前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是(shì)这个战法真的很(hěn)平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉(chán)的(de)指挥(huī)减伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点(diǎn)低了。

号(hào)主是在(zài)试师赛(sài)季(jì),所(suǒ)以没有多(duō)少(shǎo)钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李(lǐ)儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物(wù)均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐射,单核输出(chū),本着输(shū)出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营(yíng)有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可(kě)以有不(bù)错(cuò)的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程(chéng)度(dù)的发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的(de)效果,提高(gāo)队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城(chéng),形(xíng)兵简直不(bù)要太(tài)平民。

以上就是(shì)《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更(gèng)多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 科兴是美国的还是中国的

评论

5+2=