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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时(shí)为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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