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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)是高的。

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帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示(shì)帧变(biàn)呈现(xiàn)出(chū)动态(tài)影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高(gāo)的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是(shì)图(tú)像领域中的定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传输帧数(shù),通俗来讲就是指动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动(dòng)态视(shì)频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避免动作(zuò)不流畅(chàng)的最(zuì)低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解为我们常说的(de)刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好(hǎo)的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这(zhè)是(shì)游戏每秒(miǎo)屏幕(mù)刷新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于这(zhè)个(gè)数值(zhí)就代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能很(hěn)好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳(jiā),低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的(de)说,稳定就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳(wěn)定(dìng)是(shì)说(shuō)的(de)徘徊在某个数值之(zhī)间不会(huì)有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多(duō),如果一下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后又一(yī)下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展资料(liào)

  在(zài)没有垂直同步的(de)情况下(xià),帧数可以无限(xiàn)高,但(dàn)刷新率(lǜ)会受(shòu)到显示(shì)器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显卡输(shū)出到显(xiǎn)示(shì)器(qì)。

  从液晶显(xiǎn)示(shì)器中,看到的一(yī)个完整动作的动态(tài)图(tú)像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接(jiē)近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并(bìng)通过显示(shì)器中电子束通过对屏(píng)幕上(shàng)图像每秒重复扫描(miáo)60次(cì),已达到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的(de)显示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉(jué)停留效(xiào)应的影响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器(qì)只显示刷新率限制下的有(yǒu)效(xiào)帧数。

  所以刷(shuā)新率的(de)高低决定了有(yǒu)效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的(de)图象(xiàng),72帧表示每秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快(kuài)速连续(xù)地显示(shì)帧便形成了运动的假象,因此(cǐ)高的帧率可(kě)以得到更流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

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