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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(h白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因é)结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

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而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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