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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的(de)技能系统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得(dé),虽然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不ta-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏">

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明(míng)显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战加一(yī)把武器,本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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