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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn):李儒的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏(è)敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击(jī)解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因平民(mín)。

3.有了这样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角,狙(jū)击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠(dié)加(jiā)下(xià),可以(yǐ)让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避(bì),不(bù)攻(gōng)是指挥(huī)谋(móu)略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋(móu)胜非常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营的输出环(huán)境。

●其中浑水比较(jiào)抢手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法(fǎ)刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键,后者在(zài)各类大(dà)肉队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置(zhì)中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门(mén)遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规避流战法。

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「形兵(bīng)之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动(dòng)几率(lǜ)的途径。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓(wèi),增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤(shāng)害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控制(zhì)和(hé)助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打(dǎ)的(de)原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了(le)。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但是(shì)没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个(gè)难(nán)测(cè)保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多(duō)的(de)选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有(yǒu)不(bù)错(cuò)的(de)表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不(bù)要太平民(mín)。

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